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Text File  |  1990-11-15  |  2KB  |  47 lines

  1.     "DUNGEON DELVER" AMOS Licenseware library
  2.      -----------------------------------------
  3.                    By Luke Miller of Techno-soft 1991
  4.  
  5. Aim:
  6. ----
  7. Meredith the wizard has been captured from your home village and is being held deep within the snotlings lair.You control Garf a Dungeon Delver and must guide him through the 14 individually puzzling mazes.
  8. Move him left,right up or down using a jostick in the joystick port
  9.  
  10. There are 3 difficulty settings:
  11. --------------------------------
  12. 1.Easy:- A slow timer means the game is generally easier
  13. 2.Medium:- Not so easy as the timer increases at a fair pace
  14. 3.Hard:- Only for professionals! The timer increases at great speed!
  15.  
  16. Snotlings:
  17. ----------
  18. These roam the screens and can often stun you if you collide with them
  19. However rumour has it that these annoying creatures can thief your keys from you!
  20.  
  21. Portals:
  22. --------
  23. The object of each level. You must enter these red squares in order to pass onto the next screen.
  24.  
  25. Keys and Doors:
  26. ---------------
  27. Collect the yellow keys to open doors to allow you to reach the portal. However be careful as often there are more keys than doors or doors which do not need opening. 
  28.  
  29. Timer:
  30. ------
  31. The timer is represented on the left side of the screen and gradually starting at the bottom rises constantly until you either complete that level or it reaches the top of the scale (in which case it is GAME OVER).
  32.  
  33. Score:
  34. ------
  35. If you succeed in completing the whole game you are given a final score, so even if you manage to finish all the 14 levels you can still play the game to beat your previous score.
  36.  
  37. Credits:
  38. --------
  39. Game concept:- Luke Miller
  40. Original music compositions:- Luke Miller
  41. Level designs:- Luke Miller and Pete Bunting
  42. Graphics:- Luke Miller and Pete Bunting
  43.  
  44. Now play the game...
  45.  
  46.            ...Good luck!!
  47.